Празник на Свети Валентин за деца

Вдъхновената от шарадите игра на Pictionary е забавна парти игра за деца от всички възрасти и тя може лесно да бъде адаптирана така, че да пасва на тема на парти или празник, като Свети Валентин. Гъвкавата игра може да се играе с малка група деца или цяла класна стая. Наред със своята развлекателна стойност, Pictionary помага на децата да изострят уменията си за комуникация, рисуване и работа в екип.

Необходими материали

  • Голяма подложка за рисуване и статив за всеки отбор.
  • Писалки, пастели или маркери.
  • Хронометър или часовник с втора ръка.
  • Малки ленти хартия за думите и фразите.

Как да играя

Създайте екипи: Разделете купонджиите на отбори от трима до пет. Ще ви трябват четен брой отбори, така че ако има девет деца на парти, разделете ги на отбор от четирима и отбор от пет, вместо на три отбора от по трима. По същия начин, ако имате група от 20 ученици, разделете ги на четири отбора от по пет и проведете две отделни състезания. В противен случай детските гласове ще се заглушат и някои деца може да се разкачат.

Запишете думи и фрази: Напишете или отпечатайте думи или фрази, свързани с Деня на Свети Валентин, на хартия, изрежете всяка дума или фраза върху малка лента и поставете лентите в купа. За малки деца помислете дали да не използвате тези думи и фрази: сърце, любовно писмо, бонбони, кутия шоколадови бонбони, рози, балони, разбито сърце, приятел, сладко, цветя, розово, червено, шоколад и мед. За по-големите деца помислете дали да не използвате тези думи плюс тези думи и фрази: стрелата на Купидон, картичката за Свети Валентин, сърдечните болки, дайте ми целувка, сърцата за разговор, дузина рози, романтика, бъдете мои и скъпа

Сгънете лентите хартия наполовина и ги поставете в купа близо до чертожната подложка: Не позволявайте на никой от играчите да вижда какво пише на лентите хартия!

Накарайте всеки отбор да се редува да изпраща по един играч към площадката за рисуване: Играчът изважда лента хартия от купата, без да гледа и след това трябва да нарисува снимка на думата или фразата, докато съотборниците им се опитват да отгатнат какво е това. Играчът може да насърчи съотборниците си с жестове с ръце и лице, ако са на прав път (или да ги обезсърчи, ако са на грешен път), но играчът не може да говори.

Задайте таймер за отгатване: Задайте таймер, давайки на играча една минута да завърши. Играчите могат да нарисуват поредица от редове, за да покажат колко думи са във фразата. Ако членовете на отбора на играча познаят правилно, те печелят една точка. Ако не излязат с верния отговор, преди да изтече времето, другият екип може да отгатне и да спечели точка, ако са верни. След това е ред на другия отбор да изпрати играч на площадката за рисуване.

Обявете победител: След като всеки отбор е имал четен брой завъртания и всички играчи са имали шанс в теглещата площадка (ако няма четен брой играчи от всяка страна, някои играчи може да се наложи да ремират два пъти), играта е приключила . Отборът, спечелил най-много точки, печели играта.

Съвети

  • Когато обяснявате указанията, кажете на децата да не крещят отговорите си. Тъй като децата стават развълнувани и състезателни, нивото на силата на звука може лесно да се повиши, което затруднява детето, което рисува, да чуе предположенията на всички съотборници.
  • Подредете столовете или бюрата в кръг или клъстер около подложките за рисуване, така че всеки да може да вижда и да участва.
  • Насърчете всеки отбор да измисли свое име, като Red Hot Hearts срещу Sweetie Pies.
wave wave wave wave wave